
Несколько американских исследователей из института Калифорнии в Сан-Франциско сделала компьютерную игру, которая способна замедлять старение мозга. Опробования, совершённые на добровольцах в возрасте от шестьдесят до восемьдесят 5 лет, показали, что после четырнадцать дней игры свойство к многозадачности у пенсионеров доходит до отметки нетренированных представителей контрольной группы двадцатилетних испытуемых. Подробности ссылаясь на статью ученых в Nature приводит Science Now.Исследователи сделали игру, которая представляла собой гоночный симулятор с одной дополнительной задачей.
Игрок был должен не только лишь управлять автомобилем с помощью джойстика, да и в момент возникновения на дисплее определенного знака жать кнопку.
Вместе с этим на автостраде виделись как "верные" знаки (светло голубий круги), так и такие, которые необходимо было игнорировать. Ученые рассудили, что сочетание управления машиной с поиском определенных частей разрешит тренировать мозг, повышая его свойство к многозадачности, а это, со собственной стороны, замедлит или даже направит назад процесс старения.Для проверки собственного догадки специалисты сначала сделали тестирование 100 70 четыре добровольцев в возрасте от 20 до 70 лет.
Участники пробовали играть в игру, нареченную разработчиками NeuroRacer, при этом на данный момент исследователи записывали их электроэнцефалограмму для анализа активности мозга. Эти опыты показали, что с годами свойство к ответу слету нескольких задач понижается, при этом линейно: само по себе это не стало открытием, но разрешило получить информацию для сопоставления с теми, кто инициативно играл в приклонном возрасте длительное (14 дней) время.Подробное тестирование шестнадцать испытуемых в возрасте от шестьдесят до восемьдесят 5 лет показало, что игра не только лишь прирастила свойство к многозадачности (уровень свойства управления виртуальной авто практически закончило падать при добавлении дополнительного задания), да и поменяла соответствующую активность мозга в протяжении игрового процесса. По словам исследователей, появляющиеся при обнаружении разыскиваемых объектов на дисплее электронные колебания в коре мозга стали посильнее после двухнедельной тренировки.
Кроме этого, ученые сделали еще одну серию тестов через полгода после окончания обучения добровольцев и эти испытания распознали то, что эффект от игры носит длительный характер.Сразу с этим последовательность не участвовавших в работе профессионалов (их оценки приводит Science Now) указывает на то, что выполненное в Сан-Франциско исследование содержит в себе через чур мелкое число испытуемых. Также непонятно то, как наблюдавшееся улучшение характеристики к многозадачности связано с неспециализированными когнитивными практическими способностями и возможностями. Артур Крамер, доктор наук института Иллинойса, именовал результаты перспективными, но выделил, что они пока не разрешают с уверенностью ответить на такой серьёзный вопрос, как "может ли этот метод продолжить активную судьбу?".Игра, использованная в работе ученых, довольно невыразительна и несовершенна на фоне современных игр, где требуется тоже кооперировать управление автомобилем с теми или другими задачками.
Но исследователи объясняют, что их NeuroRacer сначала был инвентарем для проверки гипотезы о тренировке мозга в приклонном возрасте, исходя из этого число излишних частей преднамеренно уменьшили.