Терапия, ранее проверенная здоровыми волонтерами, использовалась 15 больными депрессией в возрасте 23-61. Девять уменьшенных депрессивных признаков, о которых сообщают, спустя месяц после терапии, кого четыре испытал клинически значительное понижение серьезности депрессии. Исследование опубликовано в британском Журнале Открытой Психиатрии и финансировалось Советом по медицинским исследованиям.
Пациенты в исследовании носили наушники виртуальной реальности, чтобы видеть с точки зрения ‘аватара’ в натуральную величину или виртуального тела. Видя это виртуальное тело в зеркале, перемещающемся таким же образом, поскольку, их собственное тело, как правило, порождает иллюзию, что это – их собственное тело.
Это называют ‘воплощением’.В то время как воплощено во взрослом аватаре, участники были обучены выразить сострадание к несчастному виртуальному ребенку.
Когда они говорили с ребенком, это, казалось, постепенно прекращало кричало и отвечало положительно на сострадание. После нескольких минут пациенты были воплощены в виртуальном ребенке и видели, что взрослый аватар произнес их собственные сострадательные слова и жесты им. Этот краткий 8-минутный сценарий был повторен три раза в еженедельных интервалах, и пациенты были развиты месяц спустя.
«Люди, которые борются с беспокойством и депрессией, могут быть чрезмерно самокритичными, когда вещи идут не так, как надо в своих жизнях», объясняет, что исследование приводит профессора Криса Брюина (UCL, Клинический, Образовательный & медицинская Психология). «В этом исследовании, успокаивая ребенка и затем слыша их собственные слова назад, пациенты косвенно дают себе сострадание. Цель состояла в том, чтобы учить пациентов быть более сострадательными к себе и менее самокритичными, и мы видели многообещающие результаты. Спустя месяц после исследования, несколько пациентов описали, как их опыт изменил их ответ на реальные ситуации, в которых они ранее будут самокритичны».Исследование предлагает многообещающее доказательство понятия, но как маленькое испытание без контрольной группы оно не может показать, ответственно ли вмешательство за клиническое улучшение пациентов.
«Мы теперь надеемся развивать технику далее, чтобы провести большее контролируемое исследование, так, чтобы мы могли уверенно определить любую клиническую выгоду», говорит, создают в соавторстве профессора Мэла Слейтера (ICREA-Барселонский-университет и Информатика UCL). «Если существенная выгода замечена, то у этой терапии мог быть огромный потенциал. Недавний маркетинг недорогих домашних систем виртуальной реальности означает, что методы, такие как это могли потенциально быть частью каждого дома и использоваться на широко распространенной основе».